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//  F2DCamera.h
//  Framework2D
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//  Created by Jorge Lorenzon on 5/29/12.
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//silvina

#import <Foundation/Foundation.h>

@class F2DScene;

@interface F2DCamera : NSObject

- (void) drawScene:(F2DScene*)scene;
//ordenar sprites por layer
//dibujar primero el fondo, y luego para adelante
//setear matriz de proyeccion
//setear matriz de view
//foreach Sprite (call draw)
@end
